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どうでもいい独り言。 と、少しの開発日記。
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doubleさんとfloatさん。
なんかよくどっち使ったらいいのか迷うんです。

floatさんは、小さいけど欠陥品らしいので躊躇っちゃうんですが、OpenGL ESでは主役なんですよね。
doubleさんは、その名前の通り大きいんですけど無難で手堅いらしいです。

そして、パソコンくらいの性能があれば、実はどちらでも変わらないって、迷う原因もあったりします。

でも、PSPとかああゆう小さい機械だと、かなり差があるらしくて、floatさんに軍配があがるそうです。
ただ、扱い方を間違えると、意図しない結果になって、『なんだって?』ってなるとか……。
(そうゆう場面に出くわしたコトが無いのでなんとも言えません。)


っていう、どうでもいいことを時々悩んでいます。
結局、整数で済ませられるもんなら大体、整数にして終わりにしているんですけどね。


話は変わって、

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宮台 真司

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を友だちから借りて読んでいます。
けっこう最近(だと感じている)ことに触れられていて、あたまのいいひとはちがいますね、って思っています。

でも、高圧的で独善的な考えの中にある、わたしはあなたと違うんです、風味が嫌いです。


おやすみなさい。
【2010/07/25 23:59】 | 雑記 | トラックバック(0) | コメント(0) |
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