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どうでもいい独り言。 と、少しの開発日記。
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更新忘れてた。
西暦2010年2月12日の日記を書き忘れました。
なんか、せっかく続けていたことが途切れるのは、哀しいです。

まあ、それなりの理由があるので、後悔はしていません。
証拠は、

http://code.google.com/p/rpgtukuru-iphone/people/list



にいるtakechi101010として、あちらさんのプロジェクトでコミッターをすることになりました。
その関係で、少し打ち合わせみたいなのをしていたら更新忘れたっていうのが現状です。

因みに、iPhoneの方もやりますが、PSPとかWindowsとかLinuxとかそっちもやるようです。
開発言語がC++とObjective-C少々で、グラフィックが OpenGL をなので、他をなんとかすればなんとかなると思います。

ただ、iPhoneの開発環境が、それなりに closed なので齟齬を無くすのに苦労しそうです。
まあ、マルチプラットフォームの宿命なので甘んじて受けて立ちます。


と、まあ、その話はそれまで。
コメント返信です。

> 抽象化すると登らなきゃいけない山の形が見えたという感じですか? by いついた人

ごめんなさい。そんなに深い意味は無いです。
わたしは、エミュレータの基本を『猿真似』だと思っているので、そんなの初めから分かっていたことだったりします。
とりあえず、前進のメドが着いたので、安心してください。


そんなこんなで、更新終わりです!
【2010/02/13 02:16】 | RPG2k_Emu | トラックバック(0) | コメント(0) |
<<C言語の標準関数はあまり使いたくない話。 | HOME | virtual関数を減らしました。>>
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