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どうでもいい独り言。 と、少しの開発日記。
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微妙に違う。
今日は、昨日の続きをやってました。

で、作業内容が、ほぼテストとC++との格闘だったで、疲れました。
やっぱり、C++は利便性とともに複雑な部分も内包した言語です。
javaと比べモノにならないほど、面倒です。

とりあえず、実体、参照、ポインタを、どうにか統一して欲しいです。
それぞれの役割があるのは、分かりますが、使い分けるのが面倒です。

いっそのこと、ポインタを無くして全部、参照にしてしまえばいいのに。
そして、ポインタ演算をしたければ、配列にその代わりになる機能を付ければいいんです。

そうすれば、

operator Class();


と、

operator Class&();


なんていう、微妙な違いが要らないんですから。

はあ。
なんか、愚痴になってしまった。
すいません。

まあ、この通り今日は色々、考えすぎて空回っていました。
お休みなさい。
【2009/10/09 23:46】 | RPG2k_Emu | トラックバック(0) | コメント(2) |
<<字句解析とか構文解析とか。 | HOME | テンプレート+演算子のオーバーロード>>
コメント
C++が受け入れられた大きな理由は、「Cの拡張である」という点です。
それゆえCで許可されている機能(ポインタ)を廃止するなどということは起こり得ません。
逆に、Cから移行するのでなければ、苦労してC++を覚えるメリットは小さいかもしれません。JAVAやVBの世界から出ない方がよろしいかと。
【2009/10/11 12:32】 URL | 通りすがり #mQop/nM.[ 編集]
> C++が受け入れられた大きな理由は、「Cの拡張である」という点です。
> それゆえCで許可されている機能(ポインタ)を廃止するなどということは起こり得ません。
> 逆に、Cから移行するのでなければ、苦労してC++を覚えるメリットは小さいかもしれません。JAVAやVBの世界から出ない方がよろしいかと。

ごもっともです。
cは、ポインタを有しているから、あれほどの汎用性を誇っているんですよね。

やっぱり、愚痴とはいえ無意味で利己的な願いですね。
『そんなこと言う前に、道具を使いこなしてみろ』っていう話です。

無いものねだりをする前に、最善を尽くします。
【2009/10/11 14:47】 URL | たけ-ちーず #-[ 編集]
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