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どうでもいい独り言。 と、少しの開発日記。
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画像の拡大。
なんか今日は、割と進みました。


まず、このページを参考に画像の拡大をするアルゴリズムを改善しました。
出力先を基準にすればよかったんですね。
少し勉強になりました。


次に、ロード画面を試しにつくってみました。
今のところSDL_Surfaceの形式が合っていないらしく↓のような感じです。
snapshot2.png
まだまだですね。


そして、SDL_mixerに手を出しはじめました。
このページこのページを最初の足掛かりになりそうです。

APIのリファレンスなどを読んでみた感触では、やっぱり使いやすそうです。
やっぱり、メジャーなだけはあります。

それと、そのついでにSDLのAudioサブシステムについても調べてみました。
比べてみるとよく分かりました。
SDL_mixerの方が断然、使いやすいです。

ただのSDLはAPIが、ものすごい低レベルで実装されていて、使うのに骨が折れそうです。
使えるファイル形式も少なそうですし。
道理で、普通のSDLによる音声処理を見ないわけですよ。

なんか、挫折する前にSDL_mixerに辿り着けてよかったです。
画像処理は、少しは経験があるのでいいですが、音声処理は未経験ですから。


とまあ、今日はそんなところです。
お休みなさい。
【2009/10/01 21:19】 | RPG2k_Emu | トラックバック(0) | コメント(0) |
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